객체구조 – 객체 유지 Windows Server 2008 객체 유형에는 임시 객체와 영구 객체가 있다. 임시객체는 사용중인 동안만 존재하며 더 이상 필요가 없을 때 해제 된다. 영구 객체는 명시적으로 해제 될 때까지 존재한다. 대부분의 객체는 임시 객체이다. 객체에 접근하는 모든 유저 모드 프로세스는 먼저 객체에 대한 핸들을 오픈 해야 하므로 객체 관리자는 얼마나 많은 유저모드 프로세스가 객체를 사용하고 있는지 쉽게 추적할 수 있다. 추적에는 2단계가 있다. 첫 단계는 존재하는 객체에 대한 오픈 핸들 수로 제어한다. 오픈 할 때 카운터를 증가하고 닫을 때 카운터를 감소하여 0이되면 객체관리자는 자신의 전역 이름공간에서 해당 객체의 이름을 삭제한다. 두 번째 단계는 객체가 더 이상 사용되지 않을 대 객체..